Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

goniec nasz bohater ląduje na H4 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.

Stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C8, i król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z G4 na H4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4.

Szach od Stonoga: pion osadza się na E4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.

Stonoga daje szach goniec na F5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na D5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E4; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z D4 na D3.

nasz bohater posuwa goniec z H4 na E1; potem stonoga ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C8, i król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C4. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D5 na C4.

pion Stonoga posuwa się z A6 na A5. nasz bohater posuwa król z C4 na B3. goniec Stonoga dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A4. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na B6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z B6 na A4. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z A5 na A4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C3. Szach od Stonoga: goniec osadza się na B3.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z A4 na B3.

Stonoga ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, i goniec nasz bohater zajmuje F6, zostawiając G7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

Od G7 pion nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4; potem pion Stonoga posuwa się z D5 na D4.

nasz bohater posuwa król z A4 na B3, a zaraz potem stonoga ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z A3 na A2. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B3 na A2.

Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C3. Z ciemności Stonoga popycha król na G6, i król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając A2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5; potem król Stonoga posuwa się z H4 na G5. nasz bohater posuwa król z D5 na E6, a zaraz potem stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7. Z ciemności Stonoga popycha król na H7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając E7 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na H6. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z H5 na H6.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6