Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kusznik. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z F1 na B5 i bije wrogą hetman.
Mat. Kusznik pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala hetman na B5.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kusznik na planszy.
Z ciemności Kusznik popycha pion na D3. Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Kusznik odpowiada, ruszając pion z C3 na C2. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Kusznik posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.
Od D3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
wieża Kusznik posuwa się z H2 na H6.
nasz bohater pada przed matem Kusznik. Loch nie wybacza.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.