Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
Stonoga rusza swoim pion z C5 na D4 i powala hetman nasz bohater!
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z A2 na A4; potem stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.
wieża Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Stonoga daje szach wieża na F3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2. goniec Stonoga dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G2 na H2, a zaraz potem stonoga ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga daje szach wieża na F2.
król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając H2 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na G4. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G3 na G4.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na F4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Stonoga daje szach wieża na F5.
nasz bohater posuwa król z G5 na G4, podczas gdy stonoga ustawia wieża na F1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3, i z ciemności Stonoga popycha wieża na F4.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z G3 na F4.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z A6 na A5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5.
król Stonoga posuwa się z G8 na H7, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z E5 na E6. Stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na G8. król nasz bohater zajmuje H5, zostawiając G5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na D5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na G6. Stonoga daje szach skoczek na F4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5. król Stonoga posuwa się z G8 na F8.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F5 na F4.
Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4, i z ciemności Stonoga popycha pion na A6.
król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E7. król Stonoga posuwa się z F5 na G4.
Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Stonoga ustawia król na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G6, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na F2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F2 na E1. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E2, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D4. pion Stonoga spada na D4 i wyrwa hetman nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z B3 na B4. Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na B4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5, i z ciemności Stonoga popycha król na F3. król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D6 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z F3 na G3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F2; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. król Stonoga posuwa się z F2 na E3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C4 na C5.
Stonoga ustawia król na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na E3.
król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C4 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
król Stonoga posuwa się z E4 na F4, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D2 na C3. Stonoga ustawia król na G3, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.
Z ciemności Stonoga popycha król na F3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F3 na E4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z A4 na B3; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z D4 na E4.
nasz bohater posuwa król z B4 na C5. Stonoga ustawia król na E5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6.
Z ciemności Stonoga popycha król na D4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z D4 na C4. nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na B7, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6; potem król Stonoga posuwa się z B3 na A2. nasz bohater posuwa pion z A6 na A7.
Stonoga ustawia król na B3, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
Z ciemności Stonoga popycha król na B4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A3.
Okrutny cios: król Stonoga bije hetman nasz bohater na A3.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 19
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.