Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

król nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A6.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C4. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C8. nasz bohater bije skoczek na C8 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Stonoga popycha wieża na G3, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E7. nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem wieża Stonoga posuwa się z G3 na G4.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G3. Okrutny cios: wieża Stonoga bije pion nasz bohater na G3.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G3.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na E6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C8 na C4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C3; potem król Stonoga posuwa się z F7 na G8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Od F3 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na G8, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje E7, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z E6 na F5.

nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z F3 na F5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Od F8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z G8 na H7; potem nasz bohater posuwa pion z H4 na H5. Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4, i z ciemności Stonoga popycha król na H7. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z E7 na D6.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G7 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D6 na F4. Po powaleniu pion na H5 Stonoga grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G4 na H5.

król Stonoga posuwa się z H7 na G7, a zaraz potem nasz bohater posuwa goniec z F4 na D6. Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na F7.

Z ciemności Stonoga popycha król na H8. król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na G8.

Od G7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C7. król Stonoga posuwa się z H8 na G8; potem nasz bohater posuwa król z G6 na F6.

Stonoga ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E5, i z ciemności Stonoga popycha król na G8.

wieża nasz bohater zajmuje E7, zostawiając C7 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H8. nasz bohater daje szach król na G6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7. król Stonoga posuwa się z G8 na F8, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z G6 na F6.

Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D7, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na F8.

król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F6 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6