Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na G4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Stonoga popycha pion na A5. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F3 na G4.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F5 na G6.

król Stonoga posuwa się z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z G6 na G7. Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha skoczek na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1. pion Stonoga posuwa się z D7 na D5; potem nasz bohater posuwa wieża z B1 na B8.

Stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G8.

Z ciemności Stonoga popycha pion na C3. nasz bohater daje szach wieża na C8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C8 na D8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C6.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

król Stonoga posuwa się z C6 na C7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Stonoga ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F8. Na C1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na D7. nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z C5 na C1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C5; potem pion Stonoga posuwa się z A6 na A5.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C5 na A5.

Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A8. Z ciemności Stonoga popycha król na D6.

Od A6 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D6 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z D8 na C8.

nasz bohater posuwa wieża z A7 na A6. Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A5.

Z ciemności Stonoga popycha król na C8, i wieża nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na B8.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem król Stonoga posuwa się z C8 na B8.

nasz bohater posuwa pion z H4 na H5. Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6.

Z ciemności Stonoga popycha król na B8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na C8.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6