Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
król nasz bohater ląduje na C5 i pokonuje wieża Stonoga!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na F2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3. Stonoga daje szach wieża na F3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. pion Stonoga dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E4 na D5. Szach od Stonoga: wieża osadza się na D3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C5.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na E5.
Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga odpowiada, ruszając wieża z D3 na C3, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z E5 na C7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na B3, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6.
pion Stonoga posuwa się z H4 na H3, i nasz bohater posuwa goniec z C7 na D6. Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na C5.
Z ciemności Stonoga popycha pion na H2. goniec nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z C3 na C4.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G3.
wieża Stonoga dociera na C6 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G7. król Stonoga posuwa się z E8 na D7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H2.
Stonoga ustawia wieża na B6, wypatrując każdego pola. Od G7 do H6 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na E6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G5.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z B3 na B2. Od G5 do G6 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga daje szach król na D7.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H5.
wieża Stonoga dociera na B5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa goniec z H2 na E5; potem stonoga ustawia wieża na B3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B2.
Z ciemności Stonoga popycha wieża na B4. goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z B4 na E4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na G6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na A4, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C5.
Stonoga daje szach wieża na A6.
nasz bohater posuwa król z G6 na F7, a zaraz potem stonoga ustawia wieża na A1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na A6.
król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F6 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z A6 na A8. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C5. król Stonoga posuwa się z D7 na D8, i nasz bohater posuwa król z E5 na D6.
Stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na C8.
król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E6 w tyle. Stonoga rusza wieża z C8 na C5 i powala goniec nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na C5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.