Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
król nasz bohater ląduje na C4 i pokonuje hetman Stonoga!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Stonoga odpowiada, ruszając wieża z B4 na F4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, a zaraz potem wieża Stonoga posuwa się z F4 na A4. nasz bohater posuwa król z D3 na C3; potem stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3. Z ciemności Stonoga popycha wieża na A5, i król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z F7 na F6. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6; potem goniec Stonoga posuwa się z H4 na G3.
nasz bohater posuwa król z B6 na C5, a zaraz potem stonoga ustawia skoczek na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5.
Z ciemności Stonoga popycha król na G8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając D5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z G3 na E5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G8 na G7.
nasz bohater posuwa król z E6 na D5; potem stonoga ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6.
Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na D4. król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając goniec z D4 na F2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7.
Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
goniec Stonoga posuwa się z F2 na E3, i nasz bohater posuwa król z E7 na E6. Stonoga ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5.
Na H1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. hetman Stonoga dociera na C6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E7, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D8; potem pion Stonoga posuwa się z G4 na G3.
nasz bohater posuwa król z D8 na E7. hetman Stonoga dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Szach od Stonoga: hetman osadza się na D3.
król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając hetman z D3 na C4. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D6; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z G3 na G2. nasz bohater posuwa król z E5 na F6.
Stonoga daje szach hetman na C6.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F6 na G5.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z E3 na D2. nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na G5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4. Na G1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater posuwa król z G4 na H3. Stonoga ustawia hetman na B5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H4.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na D4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając H4 w tyle. hetman Stonoga dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H3; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4, a zaraz potem hetman Stonoga posuwa się z G7 na F7.
nasz bohater posuwa król z H4 na G4. Stonoga ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na C5, i król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle. Stonoga daje szach hetman na H5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D3. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
hetman Stonoga dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C4.
hetman Stonoga posuwa się z H5 na H4. nasz bohater posuwa król z C4 na D4. Stonoga daje szach pion na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha hetman na G4. król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E3 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na F5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2.
hetman Stonoga posuwa się z F5 na G4. nasz bohater posuwa król z F2 na E3, podczas gdy stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Stonoga daje szach hetman na G2.
król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle. hetman Stonoga dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A6.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.
hetman Stonoga posuwa się z A6 na B5. nasz bohater posuwa król z F3 na E4, i stonoga ustawia hetman na H5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na G6. król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z H5 na A5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na G4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na D2, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3.
hetman Stonoga posuwa się z D2 na A2. nasz bohater posuwa król z G3 na G4, podczas gdy stonoga ustawia hetman na A7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4, i z ciemności Stonoga popycha król na H5. król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z A7 na B6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na E3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4.
hetman Stonoga posuwa się z E3 na B6. nasz bohater posuwa król z C4 na D5, i stonoga ustawia hetman na A7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na G5. król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z A7 na A2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5.
hetman Stonoga posuwa się z A8 na H1. nasz bohater posuwa król z B5 na C5, podczas gdy stonoga ustawia hetman na B1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szach od Stonoga: hetman osadza się na B2.
król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D4 w tyle. Stonoga daje szach hetman na C3.
nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z C4 na C3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.