Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F2 na G1 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Stonoga daje szach wieża na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. wieża Stonoga dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D3 na C4. Szach od Stonoga: wieża osadza się na E4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na E1, i król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C5 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z E1 na C1, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na D2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E4.

wieża Stonoga posuwa się z C1 na F1, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z E4 na G5. pion Stonoga dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Szach od Stonoga: pion osadza się na D6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z F1 na F2. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G5 na E6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7. Szach od Stonoga: wieża osadza się na C2.

nasz bohater posuwa król z C7 na B8. Stonoga ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Z ciemności Stonoga popycha pion na F4. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z A7 na A6.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z C2 na C8. nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na B6; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7, a zaraz potem wieża Stonoga posuwa się z C8 na E8. nasz bohater posuwa skoczek z E6 na C7.

Stonoga ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C8. Z ciemności Stonoga popycha król na G7.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na H8. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E8 na F6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E8; potem wieża Stonoga posuwa się z E7 na H7. nasz bohater posuwa skoczek z E8 na F6.

Stonoga ustawia wieża na A7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D8. Z ciemności Stonoga popycha wieża na F7, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje D7, zostawiając F6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z F7 na F5. nasz bohater sunie z król po planszy, z D8 na E7; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7.

nasz bohater daje szach skoczek na F6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

król Stonoga posuwa się z H7 na G6. nasz bohater posuwa skoczek z F6 na H7, podczas gdy stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6, i z ciemności Stonoga popycha pion na G3. król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E6 w tyle.

król Stonoga spada na H7 i wyrwa skoczek nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4.

pion Stonoga posuwa się z G3 na G2. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G4 na F3.

Na G1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha goniec na G7. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z F2 na G1.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 6