Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na A3 i bije wrogą goniec.

W końcu nasz bohater stawia mata i Olbrzymi szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na A3.

pion Olbrzymi szczur posuwa się z F4 na F3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.

goniec Olbrzymi szczur spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na F3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z C2 na H7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. goniec Olbrzymi szczur dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.

Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na C3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D2 na C3.

Olbrzymi szczur ustawia skoczek na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D2, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na E7.

król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C3 w tyle. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na F5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na E7.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z D2 na A5.

Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.

pion Olbrzymi szczur posuwa się z C6 na C5, i nasz bohater posuwa goniec z A5 na C7. Olbrzymi szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C7 na D6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

skoczek Olbrzymi szczur dociera na F6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4. król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na H7.

nasz bohater posuwa pion z A4 na A5, i olbrzymi szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G7.

Od G1 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F7; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G1 na G6. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa król z F5 na E5, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D8; potem pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

król Olbrzymi szczur posuwa się z D8 na D7. I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 51% of 473 finished games (239 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5