Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Nietoperz na piętrze 4.

Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą wieża na H3.

Nietoperz pada przed matem Francesc. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na D3, a zaraz potem wieża Nietoperz posuwa się z A4 na B4. Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na H6.

Nietoperz ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Z ciemności Nietoperz popycha wieża na H4, i pion Francesc zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Okrutny cios: wieża Nietoperz bije goniec Francesc na H6.

Od A8 wieża Francesc zmusza Nietoperz do obrony.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D7. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na G4; potem skoczek Nietoperz posuwa się z D5 na E7.

Francesc posuwa pion z G4 na G5. wieża Nietoperz spada na H3 i wyrwa pion Francesc.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G6. Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na D5, podczas gdy pion Francesc zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z D5 na C7, i francesc sunie z wieża po planszy, z A8 na H8. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na E6.

Francesc zabiera wrogą wieża, lądując na H3.

skoczek Nietoperz spada na G7 i wyrwa pion Francesc.

Francesc posuwa wieża z H3 na G3; potem nietoperz ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia wieża na G5.

Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na G7. Francesc bije skoczek na G7 i zostawia Nietoperz w szachu.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na C8, podczas gdy francesc sunie z wieża po planszy, z G7 na G6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D8.

Francesc bije pion na D6 i zostawia Nietoperz w szachu.

król Nietoperz posuwa się z D8 na E7. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na B6.

Nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą pion: wieża skacze z B6 na B7.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C8, podczas gdy wieża Francesc zajmuje B5, zostawiając B7 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

Francesc bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E4. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na C5, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z C8 na C7.

Francesc posuwa wieża z B5 na B6; potem nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od C6 pion Francesc zmusza Nietoperz do obrony.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C7. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Okrutny cios: król Nietoperz bije pion Francesc na C6.

Francesc sunie z wieża po planszy, z B7 na E7, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B6. Francesc bije wrogą pion: wieża skacze z E7 na E4.

król Nietoperz posuwa się z B6 na C6. Francesc posuwa wieża z E4 na D4, a zaraz potem nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na E4. Z ciemności Nietoperz popycha król na C6, podczas gdy pion Francesc zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z C6 na C5, i francesc sunie z wieża po planszy, z D4 na D1. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B6.

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z B6 na A5. Francesc posuwa pion z E6 na E7; potem nietoperz ustawia król na B6, wypatrując każdego pola.

Pion Francesc koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C5, i hetman Francesc zajmuje A4, zostawiając E8 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z C5 na B6.

Od D6 wieża Francesc zmusza Nietoperz do obrony.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C5. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.

król Nietoperz posuwa się z C5 na B5. Francesc daje szach wieża na D5.

Nietoperz ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Od C5 hetman Francesc zmusza Nietoperz do obrony.

Z ciemności Nietoperz popycha król na B7. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc wieża na D7.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na B8. Francesc daje szach hetman na C7.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na A8. Mat. hetman Francesc na B7 nie zostawia Nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4