Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D4.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z D3 na D7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.

pion Stonoga spada na G5 i wyrwa goniec nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3; potem król Stonoga posuwa się z E8 na E7. nasz bohater posuwa król z E3 na E4, a zaraz potem stonoga ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Stonoga popycha pion na B3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E3 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z D7 na D4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G3.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D4.

Stonoga daje szach skoczek na F5.

nasz bohater posuwa król z D4 na C3; potem stonoga ustawia skoczek na H4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F3, i król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z H5 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3; potem król Stonoga posuwa się z F6 na F5.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga daje szach pion na G4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na F4. król nasz bohater zajmuje H2, zostawiając G2 w tyle.

Szach od Stonoga: pion osadza się na G3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2.

król Stonoga posuwa się z F4 na F5; potem nasz bohater posuwa król z G2 na H3. Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4, i z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G4 na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z H4 na G3.

król Stonoga posuwa się z E7 na E6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z G3 na F4. Stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na E5. król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na G4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H3.

król Stonoga posuwa się z E4 na E3; potem nasz bohater posuwa król z H3 na G2. Stonoga ustawia król na E2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H3, i z ciemności Stonoga popycha król na E1. król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając H3 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z E1 na E2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6