Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Zombie.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z E3 na A7 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Zombie ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Zombie.
goniec Zombie posuwa się z H5 na G6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H6.
Zombie posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
Od D1 do C2 hetman nasz bohater pochłania goniec Zombie.
Z ciemności Zombie popycha wieża na A8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na F6.
Zombie odpowiada, ruszając wieża z A8 na A7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F6 na H6. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na F7.
nasz bohater daje szach hetman na G6.
król Zombie posuwa się z F7 na E7. Od H7 wieża nasz bohater zmusza Zombie do obrony.
Zombie ustawia król na D8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Z ciemności Zombie popycha król na C8.
Od E3 do A7 goniec nasz bohater pochłania wieża Zombie.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.
Zombie odpowiada, ruszając goniec z A6 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G6 na D6. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na B7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E3.
Zombie rusza goniec z C4 na A2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na A2.
Zombie ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Od A2 do A4 wieża nasz bohater pochłania pion Zombie.
Z ciemności Zombie popycha król na C8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D5.
Zombie odpowiada, ruszając król z C8 na C7. Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Zombie.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na B8. Mat. wieża nasz bohater na H8 nie zostawia Zombie ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.