Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

król nasz bohater ląduje na C6 i pokonuje wieża Stonoga!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Stonoga popycha pion na D6; potem skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na F4. Stonoga daje szach wieża na G1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa skoczek z F4 na H5, i stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G7.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na G8, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F5, zostawiając G7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F8.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B7. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

wieża Stonoga posuwa się z G1 na F1, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D2 na E2. Stonoga ustawia goniec na G2, wypatrując każdego pola.

Od C1 do G5 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza wieża z F1 na A1 i powala wieża nasz bohater.

Zabierając skoczek na E7, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. Od B7 do C5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

goniec Stonoga dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. pion Stonoga posuwa się z D4 na D3. Od C5 do D3 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza goniec z F1 na D3 i powala skoczek nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha goniec na C4. król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle.

Szach od Stonoga: wieża osadza się na E1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6. Stonoga rusza goniec z D5 na A2 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z F2 na F4. Szach od Stonoga: wieża osadza się na G1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H6. Z ciemności Stonoga popycha goniec na E6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. Od F5 do E6 pion nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Szach od Stonoga: wieża osadza się na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6, i wieża Stonoga posuwa się z H1 na E1. nasz bohater posuwa goniec z E7 na D8.

Stonoga bije pion na E6 i daje szach nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Stonoga popycha wieża na A6; potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D4, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. Szach od Stonoga: wieża osadza się na C6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na C6.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Stonoga popycha król na E8, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje F6, zostawiając D8 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, i król Stonoga posuwa się z E8 na F7. nasz bohater posuwa król z F5 na G5.

Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Stonoga popycha król na D6; potem król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając G6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D6 na D5. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F6 na E7, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F6, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D5 na E4. nasz bohater posuwa król z F7 na E6.

Stonoga ustawia król na F3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Stonoga popycha król na G4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G4 na F3. nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A3, i król Stonoga posuwa się z E4 na F3. Od A3 do A2 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 6