Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kusznik. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: pion Kusznik bije wieża nasz bohater na A1.
nasz bohater pada przed matem Kusznik. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Kusznik posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Pion Kusznik koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C5.
Kusznik posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Kusznik popycha hetman na F4.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Kusznik przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Kusznik odpowiada, ruszając skoczek z H6 na G4. Od H8 wieża nasz bohater zmusza Kusznik do obrony.
Kusznik rusza hetman z A1 na H8 i powala wieża nasz bohater.
Ostrość Kusznik kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.