Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Upadły kapłan.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z C1 na A3 i bije wrogą hetman.

Mat. Upadły kapłan pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania hetman Upadły kapłan.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G8, i król Upadły kapłan posuwa się z D7 na D6.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G4. Upadły kapłan posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H3. Z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na F4; potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle.

Szach od Upadły kapłan: wieża osadza się na F2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3, i z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, podczas gdy pion Upadły kapłan posuwa się z B5 na B4.

nasz bohater posuwa goniec z A3 na C1, i upadły kapłan ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B4.

Mat: Upadły kapłan kończy nasz bohater na B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 17