Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.
Chodzący grób posuwa goniec na F5 i zabiera naszą skoczek.
Chodzący grób pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A3.
skoczek Chodzący grób posuwa się z D5 na E7. Od A3 do D3 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Chodzący grób popycha król na F7.
Od F3 do D4 skoczek nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z F5 na F4; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D4 na F5. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G1, i król Chodzący grób posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa wieża z G1 na G7.
Chodzący grób posuwa się na F5 i zabiera naszą skoczek.
Od D3 do D5 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Z ciemności Chodzący grób popycha goniec na E6; potem wieża nasz bohater zajmuje D1, zostawiając D5 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z E6 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na B5. Od E1 wieża nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.
król Chodzący grób posuwa się z E8 na D7. Zabierając goniec na F7, nasz bohater wymusza szach na Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia król na C8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Chodzący grób znika bez śladu.
Szach od Chodzący grób: skoczek osadza się na E5.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając F3 w tyle; potem chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z E5 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C1.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1. król Chodzący grób posuwa się z D8 na E8, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z F7 na H7.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola. Od B1 do B5 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Z ciemności Chodzący grób popycha pion na B6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B6.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Mat. wieża nasz bohater na B8 nie zostawia Chodzący grób ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.