Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

skoczek nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na G4.

skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C8. nasz bohater posuwa skoczek z G4 na E5, i stonoga ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na D6, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. nasz bohater daje szach skoczek na C6.

król Stonoga posuwa się z D8 na E8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D4.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od D4 do E6 skoczek nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Stonoga rusza król z D7 na E6 i powala skoczek nasz bohater.

goniec nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E6 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

król Stonoga posuwa się z F7 na E8. Od B7 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A6.

Stonoga daje szach pion na D3.

król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z C4 na C3.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, i król Stonoga posuwa się z F7 na E8.

nasz bohater posuwa wieża z A6 na B6, podczas gdy stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D2. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D2.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z G3 na G2. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A7.

Z ciemności Stonoga popycha król na G8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6