Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E4 na D3 i bije wrogą hetman.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, podczas gdy goniec Stonoga posuwa się z F5 na G6. nasz bohater posuwa król z E2 na F3, i stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na G4.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na F7. Od G4 do G5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na G4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, i skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C6. nasz bohater posuwa król z F3 na E4, podczas gdy stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Stonoga popycha pion na D6; potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5. Stonoga daje szach skoczek na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z D4 na D3. nasz bohater posuwa król z G5 na G4, i stonoga ustawia pion na D2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Pion Stonoga koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając F3 w tyle. hetman Stonoga dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i król Stonoga posuwa się z F8 na E8.

nasz bohater posuwa pion z H4 na H5. hetman Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Stonoga popycha pion na C3; potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F2. pion Stonoga dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z A6 na A5. nasz bohater posuwa król z F3 na F4.

Stonoga daje szach hetman na F1.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.

Pion Stonoga koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Szach od Stonoga: hetman osadza się na D3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na D3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i hetman Stonoga posuwa się z C1 na H6.

nasz bohater posuwa król z E4 na D4. Szach od Stonoga: hetman osadza się na F6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Stonoga popycha goniec na C4; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z C4 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. Stonoga daje szach hetman na F6.

nasz bohater posuwa król z D4 na E4.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6