Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
Starcie 6 posunięć pod spojrzeniem lochu.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Rój wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Rój odpowiada, ruszając pion z D3 na D2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1.
Szach od Rój: wieża osadza się na G5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1; potem pion Rój posuwa się z H7 na H5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Rój.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 6
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.