Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Rój.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G1 na H2 i bije wrogą hetman.

Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1, i z lochowej przebiegłości Rój prowadzi pion na D2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1, podczas gdy pion Rój posuwa się z C7 na C6.

nasz bohater posuwa król z G1 na F1, i rój ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1.

Rój daje szach hetman na H2.

Od G1 do H2 król nasz bohater pochłania hetman Rój.

Pion Rój koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H3. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 26