Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.

Starcie 6 posunięć pod spojrzeniem lochu.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Rój wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Rój odpowiada, ruszając pion z D3 na D2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1.

Szach od Rój: wieża osadza się na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1; potem pion Rój posuwa się z H7 na H5.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Rój.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
6
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26