Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
wieża nasz bohater ląduje na E4 i pokonuje wieża Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
wieża Stonoga dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na D2, podczas gdy stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Od A6 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na C4; potem wieża nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A3 na G3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na D5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G4.
król Stonoga posuwa się z E8 na D8. Od G4 do E4 wieża nasz bohater pochłania wieża Stonoga.
pion Stonoga dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.
Szach od Stonoga: skoczek osadza się na B4.
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D3 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając goniec z H7 na G8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F7. Od D4 do B4 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
król Stonoga posuwa się z D8 na E8, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z B4 na G4. Stonoga ustawia goniec na H5, wypatrując każdego pola.
Od G4 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D6. wieża nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G7 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D7.
Od G5 do H5 wieża nasz bohater pochłania goniec Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H6. król Stonoga posuwa się z C8 na B7.
Od H6 do D6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na A8.
pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z A8 na A7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4. król Stonoga posuwa się z B8 na B7, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z G5 na G6.
Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E6; potem z ciemności Stonoga popycha król na D7.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E5.
Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7.
król Stonoga posuwa się z B8 na A7, i nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E6, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na A7. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A7 na B7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.
król Stonoga posuwa się z C7 na C8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.