Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
król nasz bohater ląduje na C4 i pokonuje wieża Stonoga!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na F3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, i król Stonoga posuwa się z D7 na C7. nasz bohater posuwa król z D4 na E4, podczas gdy stonoga ustawia goniec na H2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szach od Stonoga: goniec osadza się na E5.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle. Stonoga daje szach skoczek na F2.
Od E4 do E5 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.
wieża Stonoga dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z C7 na B8. nasz bohater posuwa król z D4 na E3, i stonoga ustawia wieża na F4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na C8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5, i pion Stonoga posuwa się z G4 na G3. nasz bohater posuwa król z E5 na D5.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na F5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Stonoga daje szach wieża na C5.
król nasz bohater zajmuje B6, zostawiając C6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z C5 na C4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B6 na B5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G2. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na C4.
Stonoga daje szach skoczek na D6.
Od C4 do B4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na B5.
król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C3 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z G1 na F1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C5. hetman Stonoga dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6. Szach od Stonoga: hetman osadza się na D4.
nasz bohater posuwa król z D6 na E7, a zaraz potem stonoga ustawia hetman na G4, wypatrując każdego pola. Od E7 do F7 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na A4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na B8. Od G6 do H5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga daje szach hetman na E8.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H6.
hetman Stonoga dociera na C6 i grozi królowi nasz bohater.
Od H6 do G5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na B5; potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając H4 w tyle. hetman Stonoga dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F5. Szach od Stonoga: hetman osadza się na F2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z A8 na B7. nasz bohater posuwa król z E4 na E5.
hetman Stonoga dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Z ciemności Stonoga popycha hetman na G1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z G1 na C1. nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6, i hetman Stonoga posuwa się z B2 na B3. nasz bohater posuwa król z D6 na C5.
Stonoga ustawia król na A7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na A4; potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z A4 na A6. nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D5, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6, podczas gdy hetman Stonoga posuwa się z A4 na B3. nasz bohater posuwa król z D6 na C5.
Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na A4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z A4 na A8. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5, i hetman Stonoga posuwa się z A6 na D3. nasz bohater posuwa król z C5 na B4.
hetman Stonoga dociera na B3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Stonoga popycha król na B8; potem król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na A7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na C5, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy hetman Stonoga posuwa się z A2 na G8. nasz bohater posuwa król z D4 na C5.
Stonoga ustawia hetman na G2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na F2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z F2 na F4. nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na H4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, i hetman Stonoga posuwa się z H4 na E7. nasz bohater posuwa król z C6 na D5.
Stonoga ustawia hetman na A3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na F8; potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając hetman z F8 na G7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C6, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6. Stonoga daje szach hetman na D4.
nasz bohater posuwa król z D6 na C6. Stonoga ustawia hetman na B2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5.
Z ciemności Stonoga popycha król na B7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle. Stonoga daje szach hetman na F6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na C5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, i król Stonoga posuwa się z B7 na C7.
nasz bohater posuwa król z D4 na C5. Stonoga ustawia hetman na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4.
Z ciemności Stonoga popycha hetman na G7; potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na D7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D5, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E7 na F7.
nasz bohater posuwa król z C6 na D6. Szach od Stonoga: hetman osadza się na G6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Stonoga daje szach hetman na H5.
król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając hetman z H5 na H3. nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na A3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, i król Stonoga posuwa się z F7 na E6. nasz bohater posuwa król z C6 na C7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 157
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (157 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.