Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na D3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A3.

goniec Olbrzymi szczur spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2. pion Olbrzymi szczur spada na E3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na D3.

nasz bohater posuwa król z E1 na D2, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4.

Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na A4.

król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z A4 na D1, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E2 na D4.

Okrutny cios: skoczek Olbrzymi szczur bije goniec nasz bohater na C1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z D4 na C6.

Olbrzymi szczur ustawia skoczek na D3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z C4 na D3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z D1 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na B5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na E2, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na D5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B3 na D4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na B5.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B5.

pion Olbrzymi szczur posuwa się z A6 na A5. Od C7 skoczek nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na G3.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na F8. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z C7 na E6.

Ani nasz bohater, ani Olbrzymi szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5