Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
hetman nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje wieża Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3. Stonoga posuwa się na B1 i zabiera naszą skoczek.
Od H3 do G5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D3. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala wieża na G4.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z B1 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G4 na G2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B7, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z D7 na D6. Od B7 do A7 hetman nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A6.
pion Stonoga dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Od E1 do D2 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na C2.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
król Stonoga posuwa się z F8 na E7. Zabierając pion na E4, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Od E4 do G6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D5; potem skoczek nasz bohater zajmuje F7, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F7 na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D4. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C4.
król Stonoga posuwa się z G8 na F8. nasz bohater posuwa hetman z G6 na G4, i stonoga ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na G5.
Z ciemności Stonoga popycha król na F7, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F8.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. nasz bohater daje szach skoczek na D6.
król Stonoga posuwa się z F7 na E7. Od E5 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.
Z ciemności Stonoga popycha król na C7. nasz bohater daje szach hetman na E7.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na B8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z A8 na B8. nasz bohater posuwa król z B4 na B5, i stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A6. Z ciemności Stonoga popycha król na B8, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje B7, zostawiając D6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na C8. nasz bohater daje szach hetman na E8.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7. Od E7 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
król Stonoga posuwa się z C7 na C8. nasz bohater posuwa skoczek z B7 na D8, podczas gdy stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 5 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.