Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z D3 na C4 i bije wrogą hetman.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F4; potem król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E8 na F8. Od C4 do C5 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Stonoga ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Szach od Stonoga: wieża osadza się na C6.

Od C4 do B4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z C6 na C1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na B3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na C6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, i pion Stonoga posuwa się z F7 na F6. nasz bohater posuwa król z B2 na B3, podczas gdy stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. skoczek Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Szach od Stonoga: wieża osadza się na C5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na B6, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na C5.

skoczek Stonoga dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z C5 na D5. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając E5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając hetman z G1 na E3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Szach od Stonoga: hetman osadza się na E6.

Od G6 do H5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z F8 na G7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H4.

Stonoga ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5; potem z ciemności Stonoga popycha skoczek na A6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H6.

Stonoga daje szach hetman na E3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H6 na H5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na E7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4.

skoczek Stonoga posuwa się z A6 na C7, i nasz bohater posuwa król z H4 na G3. Stonoga ustawia skoczek na A8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. hetman Stonoga dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F4 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając hetman z B4 na H4. nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na C7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. skoczek Stonoga posuwa się z C7 na E6, podczas gdy nasz bohater posuwa król z F3 na E3.

Stonoga ustawia hetman na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.

Stonoga daje szach hetman na C4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na C4.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6.

skoczek Stonoga posuwa się z G6 na E7, i nasz bohater posuwa król z D6 na D7. Stonoga ustawia król na E5, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na E7.

Z ciemności Stonoga popycha król na D4. król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając E7 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z D4 na C4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F5.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6