Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Zombie.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na H1.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Zombie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, podczas gdy goniec Zombie posuwa się z E6 na A2.

Od G4 do H5 pion nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z cieni, Cios w plecy. Zombie traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Zombie ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6, a zaraz potem z ciemności Zombie popycha pion na A4.

pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle; potem zombie odpowiada, ruszając goniec z B7 na H1. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na F7. Od H8 do H1 hetman nasz bohater pochłania goniec Zombie.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Zombie przechodzi przez pole, nie widząc jej.

wieża Zombie posuwa się z A7 na C7.

Ani nasz bohater, ani Zombie nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 12