Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Król szczurów na piętrze 10.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na A4.

Król szczurów pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z A1 na A4.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi wieża na D8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B4.

pion Król szczurów posuwa się z D6 na D5. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z B4 na B5.

Król szczurów ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B6.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Król szczurów przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Król szczurów popycha pion na C2. król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy król szczurów odpowiada, ruszając goniec z F8 na A3.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A3.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na F4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Król szczurów znika bez śladu.

wieża Król szczurów posuwa się z D8 na B8.

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10