Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Stonoga posuwa król na F8 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa goniec z F1 na G2, a zaraz potem stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A8.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na B8, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje B7, zostawiając A8 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E8; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B7 na D5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H5.

nasz bohater bije pion na F7 i zostawia Stonoga w szachu.

król Stonoga posuwa się z E8 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F7 na G6.

Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.

Z ciemności Stonoga popycha pion na F5. goniec nasz bohater zajmuje F3, zostawiając H5 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G2. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z G4 na F5.

Na H1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4. wieża Stonoga spada na H4 i wyrwa pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E4. Z ciemności Stonoga popycha król na E8, i goniec nasz bohater zajmuje H7, zostawiając E4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H4 na H2. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Stonoga daje szach wieża na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem wieża Stonoga posuwa się z H1 na G1. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z F2 na G1.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na E7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E5, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E8 na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F7.

Stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D8. Z ciemności Stonoga popycha król na F8, i pion nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G7. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H7 na F5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E6. król Stonoga spada na F5 i wyrwa goniec nasz bohater.

Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Stonoga ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.

Z ciemności Stonoga popycha król na D5. nasz bohater daje szach pion na E4.

Okrutny cios: król Stonoga bije pion nasz bohater na E4.

Od F4 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.

król Stonoga posuwa się z D5 na D6, i nasz bohater posuwa król z G1 na F2. Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na F4.

Z ciemności Stonoga popycha król na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na D8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na E8. nasz bohater daje szach hetman na F8.

Okrutny cios: król Stonoga bije hetman nasz bohater na F8.

Od D6 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z F8 na E8, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z D6 na E7. Okrutny cios: król Stonoga bije goniec nasz bohater na E7.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 22
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6