Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Ghul.

Starcie 81 posunięć pod spojrzeniem lochu.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3, i z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi skoczek na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H3, podczas gdy hetman Ghul posuwa się z D5 na E6.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2, i ghul ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A1.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Ghul na planszy.

Z ciemności Ghul popycha król na D8.

Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 23 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 16