Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Ghul.

Bitwa rozciąga się do 53 posunięć.

Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na E2, i z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Ghul przechodzi przez pole, nie widząc jej.

hetman Ghul posuwa się z H6 na F8, i nasz bohater posuwa pion z H2 na H3. Ghul ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4, a zaraz potem z ciemności Ghul popycha wieża na A8. pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle; potem ghul odpowiada, ruszając hetman z F8 na G7.

nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A3. Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na C7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1.

wieża Ghul posuwa się z A8 na E8, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z B1 na D2. Ghul ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2; potem z ciemności Ghul popycha skoczek na C4.

Ghul pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16