Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

król nasz bohater ląduje na C1 i pokonuje hetman Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z E2 na D3.

goniec Stonoga dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Szach od Stonoga: wieża osadza się na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem goniec Stonoga posuwa się z G3 na F2. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha wieża na E7.

pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając wieża z E7 na E6. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z D4 na E6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. nasz bohater daje szach skoczek na D8.

król Stonoga posuwa się z F7 na E8; potem nasz bohater posuwa skoczek z D8 na C6. Stonoga ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater daje szach skoczek na D5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E3.

pion Stonoga posuwa się z G4 na G3, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z A5 na A6. Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A7, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha pion na G2. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

Na G1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A8 na F3.

Po powaleniu goniec na C1 Stonoga grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na C1.

król Stonoga posuwa się z C7 na B6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H6.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G4. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z H6 na H5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na B8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D5, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z A7 na B8.

nasz bohater posuwa hetman z G4 na D7. Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na B6.

Z ciemności Stonoga popycha król na B8. nasz bohater daje szach hetman na C8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na A7. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B6 na A8, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na H3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C7; potem pion Stonoga posuwa się z H3 na H2. nasz bohater daje szach hetman na A8.

Stonoga ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Od D5 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B5 na C5. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D5 na E3.

Na H1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D1, a zaraz potem hetman Stonoga posuwa się z H1 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na D4.

Stonoga ustawia król na C4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na E6.

Z ciemności Stonoga popycha hetman na D5. Od A6 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C4 na B4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A3. nasz bohater daje szach hetman na B2.

król Stonoga posuwa się z A3 na A4. Od C3 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na D5.

Z ciemności Stonoga popycha król na A6. I jest mat: nasz bohater kończy partię na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6