Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G2 na H3 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H4 na H1, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na E4.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E4.

król Stonoga posuwa się z E8 na E7. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, i stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3. Z ciemności Stonoga popycha wieża na H5. Od A3 do B4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F5.

Od F3 do G4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza pion z F5 na G4 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3, podczas gdy stonoga ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na H3.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B6.

pion Stonoga posuwa się z H6 na H5, i nasz bohater posuwa pion z B6 na B7. Stonoga ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola.

Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Stonoga popycha król na G7. hetman nasz bohater zajmuje D6, zostawiając B8 w tyle.

Stonoga rusza pion z F6 na E5 i powala skoczek nasz bohater.

Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na F6. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

król Stonoga posuwa się z G8 na H7, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z F6 na G5. Stonoga ustawia król na H8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A6.

Z ciemności Stonoga popycha król na H7. nasz bohater daje szach hetman na E7.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na G8. Mat. wieża nasz bohater na A8 nie zostawia Stonoga ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6