Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Ana Chamorro D. przeciw Ślimak na piętrze 2.
Okrutny cios: król Ślimak bije hetman Ana Chamorro D. na G7.
Pojedynek kończy się remisem: Ana Chamorro D. i Ślimak wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ana Chamorro D. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi pion na C4, a zaraz potem skoczek Ślimak posuwa się z G3 na H1.
Ana Chamorro D. posuwa król z E1 na E2; potem ślimak ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na E3.
goniec Ślimak dociera na F4 i grozi królowi Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z E3 na E4.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z F4 na D6, podczas gdy ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z E4 na E3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na E4. skoczek Ślimak dociera na G3 i grozi królowi Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. posuwa król z E4 na E3. Szach od Ślimak: goniec osadza się na F4.
Ana Chamorro D. bije wrogą goniec: król skacze z E3 na F4.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na H1. Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z G4 na H5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8.
Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na H6.
król Ślimak posuwa się z F8 na E8. Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z H6 na H7.
Ślimak ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na H6. Z ciemności Ślimak popycha pion na D6, i król Ana Chamorro D. zajmuje H5, zostawiając H6 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z H5 na G5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G7.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na F5. Szach od Ślimak: skoczek osadza się na G3.
Ana Chamorro D. posuwa król z F5 na E6, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na E2, wypatrując każdego pola. Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z E6 na E7.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na G3. Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na D6.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na H7. Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z D6 na E5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na D4, a zaraz potem skoczek Ślimak posuwa się z G3 na H5.
Ana Chamorro D. posuwa król z D4 na D3; potem ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na D2.
Z ciemności Ślimak popycha król na E6, i król Ana Chamorro D. zajmuje D1, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z H5 na G7, podczas gdy ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z C4 na C5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F7. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi pion na C6; potem król Ślimak posuwa się z F7 na E8.
Ana Chamorro D. posuwa pion z C6 na C7, a zaraz potem ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Pion Ana Chamorro D. koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na F7, podczas gdy hetman Ana Chamorro D. zajmuje H8, zostawiając C8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na F6.
Ana Chamorro D. bije skoczek na G7 i zostawia Ślimak w szachu.
Okrutny cios: król Ślimak bije hetman Ana Chamorro D. na G7.
Remis. Loch zachowuje imiona Ana Chamorro D. i Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.