Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G3 na H4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E4.

Z ciemności Stonoga popycha król na D7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. Od G3 do H4 pion nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z G6 na G5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Od G5 do F6 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na C8; potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F7.

król Stonoga posuwa się z B7 na C7. Od F7 do H6 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F7. Z ciemności Stonoga popycha pion na B3.

Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C5. nasz bohater daje szach hetman na C3.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

król Stonoga posuwa się z C5 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z A2 na A4. Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A3; potem z ciemności Stonoga popycha król na D8. wieża nasz bohater zajmuje B3, zostawiając A3 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na D7.

Od B7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A5.

król Stonoga posuwa się z D8 na E8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6