Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Olbrzymi szczur posuwa skoczek na B6 i zabiera naszą wieża.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Olbrzymi szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1. goniec Olbrzymi szczur spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B8.

Olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na B7.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na D7, i wieża nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B7 w tyle. Okrutny cios: skoczek Olbrzymi szczur bije wieża nasz bohater na B6.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Olbrzymi szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 5