Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Kusznik na piętrze 42.

Benjamín A. odpowiada w gniewie: pion skacze z A2 na B3 i bije wrogą pion.

Mat. Kusznik pokonuje Benjamín A. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D1; potem wieża Kusznik posuwa się z C5 na C8. Benjamín A. posuwa król z D1 na C2.

pion Kusznik dociera na B3 i grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.

Benjamín A. owija figurę w Skradanie; Kusznik przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Kusznik: skoczek osadza się na D4.

król Benjamín A. zajmuje B1, zostawiając C2 w tyle, i kusznik odpowiada, ruszając hetman z E6 na D5.

Benjamín A. pada przed matem Kusznik. Loch nie wybacza.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 42