Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Upadły kapłan. Loch milcząco obserwuje.

skoczek nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje hetman Upadły kapłan!

Mat! nasz bohater powala Upadły kapłan i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na A3.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z A3 na B5. Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na G6.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na A7.

pion Upadły kapłan posuwa się z D5 na D4. nasz bohater posuwa skoczek z A7 na B5, i upadły kapłan ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A3.

Z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na F8. Od C2 hetman nasz bohater zmusza Upadły kapłan do obrony.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z G6 na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H6.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na G7. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 17