Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Upadły kapłan. Loch milcząco obserwuje.
skoczek nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje hetman Upadły kapłan!
Mat! nasz bohater powala Upadły kapłan i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na A3.
Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z A3 na B5. Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na G6.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na A7.
pion Upadły kapłan posuwa się z D5 na D4. nasz bohater posuwa skoczek z A7 na B5, i upadły kapłan ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A3.
Z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na F8. Od C2 hetman nasz bohater zmusza Upadły kapłan do obrony.
Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z G6 na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H6.
Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na G7. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.