Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Galaretka.
wieża nasz bohater ląduje na A6 i pokonuje wieża Galaretka!
Mat! nasz bohater powala Galaretka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania wieża Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając pion z G5 na G4. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B6.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na G8. Od B6 do C6 wieża nasz bohater pochłania pion Galaretka.
skoczek Galaretka posuwa się z G6 na F8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C8.
Galaretka posuwa się na C8 i zabiera naszą wieża.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Galaretka popycha skoczek na G6.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.
Galaretka posuwa się na G4 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2, i z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, podczas gdy skoczek Galaretka posuwa się z G8 na H6.
Od E3 do E4 król nasz bohater pochłania pion Galaretka.
Galaretka ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na E5.
Z ciemności Galaretka popycha król na D8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E5 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z F3 na F2; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H2, i król Galaretka posuwa się z E7 na E6.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na G4.
Pion Galaretka koronuje się na F1 i rodzi się wrogi wieża.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5. Z ciemności Galaretka popycha wieża na G1.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na H6.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E6 na D5. Od H6 do G6 król nasz bohater pochłania pion Galaretka.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, podczas gdy król Galaretka posuwa się z C6 na D5.
nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, i galaretka ustawia król na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach goniec na E3.
Z ciemności Galaretka popycha król na B5. Od E3 do G1 goniec nasz bohater pochłania wieża Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając król z B5 na C6; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G1 na D4. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C5, i król Galaretka posuwa się z D7 na C8. nasz bohater posuwa pion z D3 na D4, podczas gdy galaretka ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F6. Z ciemności Galaretka popycha król na B7; potem król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając F5 w tyle.
Galaretka odpowiada, ruszając król z B7 na C6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na B7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6, podczas gdy król Galaretka posuwa się z B7 na C8. nasz bohater posuwa król z D6 na C6, i galaretka ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D5. Z ciemności Galaretka popycha król na C8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle.
Galaretka odpowiada, ruszając król z C8 na B8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D6 na D7. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na A8.
Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Galaretka ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.