Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A6 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z C2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E4; potem stonoga ustawia wieża na A6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A6.
Z ciemności Stonoga popycha król na E8, i skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F4 na D6.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B6; potem pion Stonoga posuwa się z B4 na B3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.
Stonoga ustawia pion na H3, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E2 na G3.
Z ciemności Stonoga popycha król na E7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2.
Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na G2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G2.
pion Stonoga posuwa się z G5 na G4. nasz bohater posuwa skoczek z G3 na E4; potem stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F6. Z ciemności Stonoga popycha król na G7, i skoczek nasz bohater zajmuje D7, zostawiając F6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z F7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B3 na B8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na E6.
król Stonoga posuwa się z G7 na H7. nasz bohater posuwa pion z E6 na E7, a zaraz potem stonoga ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.
Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G3. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.