Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.

Zombie posuwa goniec na C3 i zabiera naszą skoczek.

Ostrość Zombie kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Po powaleniu skoczek na C3 Zombie grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Zombie daje szach wieża na A2.

król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając goniec z C3 na E5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E3 na E4.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.

Szach od Zombie: skoczek osadza się na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. wieża Zombie posuwa się z A2 na G2; potem nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3.

pion Zombie dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Po powaleniu skoczek na F3 Zombie grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle, podczas gdy zombie odpowiada, ruszając wieża z G2 na H2. nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na F6.

Z cieni, Cios w plecy. Zombie traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G7, a zaraz potem goniec Zombie posuwa się z H7 na E4.

nasz bohater posuwa król z G7 na F6. Zombie ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7.

wieża Zombie dociera na H7 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje G8, zostawiając F7 w tyle; potem zombie odpowiada, ruszając król z D7 na D6. nasz bohater sunie z król po planszy, z G8 na F8, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na B3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E8. wieża Zombie dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E8 na F8. Zombie ustawia król na C6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G8.

Mat: Zombie kończy nasz bohater na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 12