Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
Okrutny cios: król Stonoga bije goniec nasz bohater na E6.
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na G2, i pion Stonoga posuwa się z H4 na H3. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H3.
Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od H3 do G4 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na B3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E8, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G4 na E6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F7.
pion Stonoga posuwa się z F6 na F5. Od F7 do G6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E4. Z ciemności Stonoga popycha król na E6; potem goniec nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E6 na F7. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F3 na G4. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E6. król Stonoga posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater posuwa goniec z E6 na D5; potem stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na E6.
Z ciemności Stonoga popycha król na D8, i goniec nasz bohater zajmuje F7, zostawiając E6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na D7.
Od E6 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na D7.
król Stonoga posuwa się z E8 na F7. nasz bohater daje szach goniec na E6.
Stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4; potem z ciemności Stonoga popycha król na F8.
pion nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7. król Stonoga posuwa się z F6 na G7.
Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na G6.
pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7. król Stonoga posuwa się z G7 na G6.
Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C8; potem z ciemności Stonoga popycha król na F6.
pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F6 na G7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B6. król Stonoga posuwa się z H7 na G6.
nasz bohater posuwa pion z B6 na B7; potem stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Stonoga popycha król na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na G6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D5.
król Stonoga posuwa się z F6 na G6. nasz bohater posuwa pion z D5 na D6, a zaraz potem stonoga ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D7. Stonoga posuwa się na E6 i zabiera naszą goniec.
Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.