Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs bonde lander på F6 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8; så helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

helten vår gir sjakk med ridder på G5.

Rottes konge går videre fra H7 til H6, og helten vår går frem ridder fra G5 til H3. Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4, og rett etter fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til D7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5.

Rottes ridder går videre fra D7 til F6. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på F6.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Rottes bonde går videre fra E6 til E5. Fra C3 til E5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1