Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter ridder på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D4. Edderkopp gir sjakk med bonde på E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder går videre fra G8 til E7. helten vår går frem konge fra C3 til D3.
Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F5, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så edderkopps ridder går videre fra H6 til G8.
helten vår går frem konge fra D5 til C4, og rett etter edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til B5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopps ridder går videre fra E5 til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A4.
Edderkopp setter ridder på C1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Edderkopps ridder når D3 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C3 og lar B4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D3 til F2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps ridder går videre fra F2 til E4.
helten vår går frem konge fra E2 til F3, og rett etter edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G4, menshelten vårs konge tar H4 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Edderkopps konge går videre fra D7 til C7. helten vår går frem konge fra F6 til G5; så edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Edderkopps bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar H4 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.