Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til C3.

Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Edderkopp gir sjakk med ridder på E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopps konge går videre fra G7 til F6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C5 til D6.

Edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til G5.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så edderkopps konge går videre fra F7 til G7. Fra F6 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge faller på H7 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7; så edderkopps konge går videre fra F8 til F7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F5. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Edderkopps konge går videre fra F7 til E8. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3