Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D4 til E3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D6 til F5.

helten vår går frem løper fra E3 til C5; så edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G4 til E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Edderkopps ridder faller på E3 og river løper fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så edderkopps konge går videre fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.

Etter å ha velter bonde på F5 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Edderkopps bonde når E6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopps bonde går videre fra C7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra B6 til B5.

helten vår går frem konge fra E5 til D4; så edderkopp setter konge på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C6 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B4. helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B4 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så edderkopps konge går videre fra B6 til B7. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8. Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3