Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin ridder fra B3 til C5 og velter helten vårs løper!
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes bonde går videre fra D6 til D5.
helten vår går frem konge fra E2 til E3. Rottes bonde når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til A5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Etter å ha velter bonde på F5 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra G4 til H3; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til D4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes ridder faller på C5 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes ridder går videre fra C5 til D3. helten vår går frem bonde fra D4 til D5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Rotte gir sjakk med ridder på H5.
helten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D6.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.