Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til C4 og tar den fiendtlige bonde.
Sjakkmat. Flaggermus beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Flaggermuss bonde når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A3, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra E3 til E2.
helten vår går frem tårn fra A3 til A1; så flaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E1.
Flaggermus gir sjakk med bonde på B5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B5.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.
Flaggermuss ridder går videre fra D8 til F7. helten vår går frem tårn fra E2 til D2, og rett etter flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H7. helten vårs tårn tar C3 og lar D3 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H7 til H8.
helten vår glir med tårn over brettet, fra C3 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6.
Flaggermuss tårn går videre fra G8 til G4. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F8, og fra mørket skyver Flaggermus tårn til G7.
helten vårs tårn tar H8 og lar F8 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte tårn fra G7 til G6. helten vår glir med tårn over brettet, fra H8 til F8.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F5, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra G3 til G8.
helten vår gir sjakk med tårn på F7.
Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på A6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4, og helten vårs tårn tar F1 og lar F7 ligge bak seg.
Flaggermuss klinge faller på A8, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.