Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Kjempe rotte på etasje 5.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A3 til A1 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra A1 til A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Kjempe rottes ridder går videre fra E5 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til A6.
Kjempe rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Kjempe rotte gir sjakk med ridder på C2.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C2 til A1. helten vår gir sjakk med tårn på E6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra E6 til E4.
Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på G4 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8. helten vår gir sjakk med tårn på E5.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E5 til E3.
Kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A3 til A1.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så kjempe rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter kjempe rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.